
姚智文
以末日系遊戲來說,這遊戲該有的都有,但還有一些地方需要調整。 1.殭屍:普通種的動作模組需要條整,有些動作不像殭屍能做的動作。 2.避難所:這個建築放在玩家最初的據點位置比較好,再來就是居民可解鎖人數要調高點。 3.車輛:控制方式可以調整成和人物移動相同。 4.部分建築的npc隊友站位可以調整成不影響玩家移動的位置。 備註:大致上就這些,可能還有細部的問題沒提到。
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黃小哲
沒有快速換槍鍵,武器裝備鎖定防不慎賣掉,新增可換第三武器近距離,倉顧背包沒有物品快速整理鍵分類,畫質特效再加強,喪屍動作再逼真射擊或切斷手、腳、頭再好看噴血,好友互動加強,物品交易取得太少,交易系統待加強,組隊系統不夠良善,互動交流溝通少,可以有語音,交易NPC時常物品滑動不順,然後每次進入物品欄都沒有顯示最上層在第二行,爆擊畫面數值可以有特效。一些隱藏畫面如用望遠鏡可以提示大致位置好方便解鎖。
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丫淪
遊戲對我來說是好玩的、有趣的,只給三顆星是因為…1.人物不會自動轉向面對怪物,操作還需要用兩隻手一手前後一手方向,開槍時就只能捨棄方向,對手機玩家的的非常不友善。2.玩家與玩家相互攻擊的問題,目前任務解到要去多人區域,但我就不去解了。因為這種遊戲一定會有很多人互相打擊,但我相信也有人不喜歡互相打擊,而是和線上朋友一起打怪解任務,因為我就是那其中一個。如果可以…請把兩派人分開吧,讓喜歡打架的那一群去互打;讓喜歡跟線上朋友一起玩遊戲解任務的一起玩,這樣不是很好嗎?
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