
范彼得
放置性手遊不是放在那裡,不管在忙什麼,等會兒回頭來看,它就自己會掉錢,掉寶物,還會增加經驗值嗎?結果我玩了幾個小時後感覺很累心!抽角盡都都來一些弱角,而且升級要大量的錢,這些資源卻又不是「放置」可以慢慢壘積的,你必須進入任務過關之後才能得到(而且不多)雖然慢慢玩感覺很佛心,好不好見仁見智,總之刪除了。

小雨
真心覺得有些地方要有跳過戰鬥的功能,實在太耗時間了

Carr Lee
拋棄了榮耀繼承原有的3D亂鬥類型,完全模仿了劍與魔法。要靠情懷留下玩家嗎? 完全比不上劍與遠征啊,玩這個是不如直接玩劍與遠征,畢竟那已經是個成熟的遊戲了。 遊戲的方向錯了,想要模仿超越,但是並沒有拿的出手的地方。 如果採用原來的3D亂鬥模式。做成豎屏,放置掛機類型,採用原有的,技能連鎖系統。可能比現在這個換皮的遊戲要好。 剛玩榮耀繼承者的時候那時候是有主角的,帶著四個角色,遊戲的玩法,立繪給我帶來一種驚艷的感覺。當時玩了很久才抽到一個五星角。現在福利多了,角太多了,玩法也多了,但是玩起來更累了,所以也就沒有玩了。 看到這個,下載下來看了一下,真的還是比較失望的,希望貴公司能不忘初心,走出自己的風格。榮耀繼承者已經很難被超越了,現在都2023年了,新遊戲非但沒有進步,反而退步了。
Com2uS Holdings
2023年10月12日
親愛的繼承者大人您好~(ŐωŐ✿) 歡迎來到全新次元,榮耀繼承者: Eclipse!遊戲優化的道路上,有您真好♡ 我們非常重視玩家的意見,您提供的相關建議目前已向負責單位反映,做為日後後續改版更新以及優化的參考,感謝您對於遊戲的熱愛與支持。目前也有許多特別活動與獎勵等著您來領取✨不要錯過了呦~!