Zombastic: Survival game

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.4
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯23āļšāˇŠ
āļ¯500+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 7
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Zombastic: Survival Game ⎄⎒ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš ⎀⎙āļŠāˇ’āļšāˇŠāļšāļģ⎔ ⎀āļą āļ¸āˇ…⎀⎔āļąāˇŠ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļēāļ§āļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļŊāˇāļšāļēāļšāļ§ āļ´āˇ’āˇ€āˇ’āˇƒāˇ™āļąāˇŠāļą. āļšāļŊāļšāˇŠ āļšāˇāļģ⎊āļēāļļ⎄⎔āļŊ āˇƒāˇ”āļ´āˇ’āļģ⎒ ⎀⎙⎅āļŗāˇƒāˇāļŊāļšāˇŠ āļ­āˇ”⎅ āˇƒāˇ’āļģ⎀⎓ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļą, āļ¯āˇāļąāˇŠ āļšāˇ˛āļģ āļ´āˇ’āļŊ⎊āļŊ⎒ ⎃āļ¸āˇ–⎄āļēāļšāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļļāļŠāļœāˇ āļēāļą āˇƒāļ¸āˇŠāļ´āļ­āˇŠāļ¯āˇāļēāļš āˇ€āˇ“āļģāļē⎙āļšāˇ”āļœāˇš āļˇāˇ–āļ¸āˇ’āļšāˇāˇ€ āļ”āļļ āļ‹āļ´āļšāļŊ⎊āļ´āļąāļē āļšāļģāļē⎒. āļšāļŊāļšāˇŠ āˇƒāˇāļ´āˇŠāļ´āˇ” āˇƒāˇ€āˇāļģ⎒ āļēāļąāˇŠāļąāļąāˇŠāļ§ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚⎒āļ­ āļ­āˇāļ­āˇāļąāˇŠāļąāļšāˇŠ ⎀⎖ āļ‘āļē āļļ⎒āļēāļšāļģ⎔ āˇƒāˇ’āˇ„āˇ’āļąāļēāļšāˇŠ āļļ⎀āļ§ āļ´āļ­āˇŠ ⎀⎓ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļ­āļģ, āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ…āļąāˇŠāļ­āļģāˇāļŊāļēāļšāļ¸ āˇƒāˇ„ āļšāˇœāļąāļšāļ¸ āļ…⎀āļ¯āˇāļąāļ¸āļšāˇŠ āļ‡āļ­. āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ™āˇ„⎙⎀āļģ ⎃āļģāļŊ āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āļˇāļēāļ‚āļšāļģ āļē - āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļąāˇŠāļą.

āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸ āļ´āˇ„āˇƒāˇ” āļąāˇœāˇ€āļąāˇ” āļ‡āļ­. ⎃⎐āļ´āļē⎔āļ¸āˇŠ ⎄⎒āļŸāļē⎒, āļ†āļē⎔āļ° āļ­āˇāˇ€āļšāˇāļŊ⎒āļšāļē⎒, āˇƒāˇ„ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¸ āļ‹āļ¯āˇ€āˇŠāˇ€āļšāˇŠ āļ‘āļąāˇŠāļąāˇš āļąāˇāˇ„⎐. āļ‘āļē ⎃āļĸ⎓⎀⎓ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§, āļ”āļļāļ§ āˇƒāˇœāļēāˇ āļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’ āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āļ¯āˇ™āļēāļšāˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ”āļļ āļ‰āˇ€āļ­āˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” ⎀āļąāˇ” āļ‡āļ­. āļ‘āļē āļ”āļļ⎚ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āļ§ āļ†āˇ„āˇāļģ āˇ€āˇšāˇ€āˇ, āļ†āļē⎔āļ° āļąāˇ’āļ´āļ¯āˇ€āˇ“āļ¸āļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļ¯āˇŠâ€āļģāˇ€āˇŠâ€āļē āˇ€āˇšāˇ€āˇ, āˇ„āˇ ⎃⎐āļŸāˇ€āˇ”āļĢ⎔ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¯āˇšāˇ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ āļ‡āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ¸āˇ™āˇ€āļŊāļ¸āˇŠ āˇ€āˇšāˇ€āˇ, āļ”āļļ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģāļą āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸āļēāļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎀ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āļ§ āļ‘āļšāˇŠ āļ´āˇ’āļē⎀āļģāļšāˇŠ ⎃āļ¸āˇ“āļ´ āļšāļģāļē⎒.

āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ†āļē⎔āļ° āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļąāˇŠāļą

āļ”āļļ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļēāļ§ āļēāļą āˇ€āˇ’āļ§, āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģāļēāˇ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ ⎀āļąāˇ” āļ‡āļ­, āļąāˇ€ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļ¸āˇ’āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ ⎀āļą āļ”āļļ⎚ ⎃āļ§āļąāˇšāļ¯āˇ“ āļ”āļļāļ§ āļ‹āļ´āļšāˇāļģ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļ†āļē⎔āļ° āˇƒāˇœāļēāˇ āļœāļąāˇ“. ⎀āļŠāˇ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļœāˇ’āļąāˇ’ āļ…⎀⎒ āˇƒāˇ‘āļ¯āˇ“āļ¸āˇš āˇƒāˇ’āļ§ āļ”āļļāļ§ āˇƒāļ§āļąāˇš āļ¯āˇāļģāļē āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļą āˇƒāļ§āļąāˇŠ ⎁⎒āļŊ⎊āļ´āˇ“āļē āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāˇ”āļĢ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ, āˇƒāˇ‘āļ¸ āļąāˇ€ āļąāˇ’āļ´āˇ”āļĢāļ­āˇāˇ€āļēāļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ†āļē⎔āļ°āļēāļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎀ āˇƒāˇ”āļ´āˇ’āļģ⎒ ⎀⎙⎅āļŗāˇƒāˇāļŊ⎙āļąāˇŠ āļ´āļĢāļ´āˇ’āļ§āˇ’āļąāˇŠ āļ´āˇāļą āļēāˇāļ¸āļ§ āˇƒāļ¸āˇ“āļ´ āļšāļģāļē⎒.

āļ”āļļ ⎀⎐āļŠāˇ’ ⎀⎐āļŠāˇ’āļē⎙āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļŊ⎊āļŊ⎒ āļ¸āļģāˇ āļ¯āļ¸āļą āļ­āļģāļ¸āļ§, āļ”āļļāļ§ āˇ€āˇāļŠāˇ’ āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āļšāˇŠ āļŊ⎐āļļ⎙āļąāˇ” āļ‡āļ­ - ⎀āļŠāļ¯āˇ’āļē āļļāˇāļ¯āˇ’āļē āļ”āļļ⎚ āļ´āˇāļ­āˇŠāļ­āļ§ āˇ„āļģ⎀āļą āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄⎐āļģ⎓āļ¸. āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āļ´āļģāˇ™āˇƒāˇŠāˇƒāļ¸āˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą - zombies āļ¯ āļ¯āˇāļŠāˇ’ āˇ€āˇš. āļ”āļļ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎒āļąāˇŠ ⎃⎜āļēāˇ āļļāļŊāļą āˇ€āˇ’āļ§, āļąāˇ€ ⎀āļģ⎊āļœāļē⎚ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļ¸āļ­āˇ” āˇ€āˇš, āļ’ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ‘āļšāļšāˇŠāļ¸ āļ…āļąāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ§ āˇ€āļŠāˇ āļˇāļēāˇāļąāļš āˇƒāˇ„ āļšāļ´āļ§āˇ’āļē⎒.

āļˇāļēāˇāļąāļš āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāļąāˇŠāļ§ āļ¸āˇ”⎄⎔āļĢ āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą

āļ¸āˇ…⎀⎔āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ‘āļšāļ¸ āˇƒāļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļąāˇœāˇ€āˇš. ⎃⎜āļ¸āˇŠāļļ⎒ āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāļąāˇŠ āˇƒāˇ™āˇ€āļĢ⎐āļŊ⎒ ⎀āļŊ ⎃⎐āļŸāˇ€āˇ“ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļą āļ…āļ­āļģ, āļ…āļąāˇ™āļšāˇŠ āļ…āļēāļ§ āˇ€āļŠāˇ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āˇ„āˇ āļˇāļēāˇāļąāļš āļē. āļ¸āˇ™āļ¸ āļļ⎒āļēāļšāļģ⎔ ⎃āļ­āˇŠāˇ€āļē⎒āļąāˇŠāļ§ āļ´āļģāˇāļĸāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ‹āļ´āˇāļē, āļąāˇ’āļģ⎀āļ¯āˇŠâ€āļēāļ­āˇāˇ€āļē āˇƒāˇ„ ⎃⎊āļąāˇāļē⎔ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āˇ€āˇš. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāˇ ⎄āļ¸āˇ”⎀⎓āļ¸āļšāˇŠāļ¸ āˇƒāˇŠāļ´āļąāˇŠāļ¯āļąāļē āļšāļģāļą, āļ‰āˇ„⎅ āļ…⎀āļ¯āˇāļąāļ¸āļšāˇŠ āļ‡āļ­āˇ’ ⎃āļ§āļąāļšāˇŠ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ āļ‘āļē āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāļģ āļ”āļļ⎀ āļ”āļļ⎚ āˇƒāˇ“āļ¸āˇāˇ€āļąāˇŠāļ§ āļ­āļŊ⎊āļŊ⎔ āļšāļģāļē⎒.

āļˇāļēāˇāļąāļš āˇƒāˇŠāļŽāˇāļą āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāļģ āļĸāļē āļœāļąāˇŠāļą

āˇƒāˇ”āļ´āˇ’āļģ⎒ ⎀⎙⎅āļŗāˇƒāˇāļŊ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇāļē āļ´āļ¸āļĢ⎒. āļ”āļļ Zombastic: Survival Game ⎄āļģāˇ„āˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļēāļšāˇŠ āļŊāļļāļą āˇ€āˇ’āļ§, āļ”āļļ āļąāˇ€ ⎃⎊āļŽāˇāļą āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļąāˇ” āļ‡āļ­-āļ‘āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ āļ’āˇ€āˇāļ§āļ¸ āļ†āˇ€āˇšāļĢ⎒āļš āˇ€āˇ– āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ, āļ´āļģāˇ’āˇƒāļģāļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āļąāļ­āˇ”āļģ⎔. āļ´āˇāˇ…⎔ āļąāļœāļģ ⎀⎓āļ¯āˇ’⎀āļŊ āˇƒāˇ„ āļ…āļ­āˇ„⎐āļģ āļ¯āˇāļ¸āˇ– āļšāļģ⎊āļ¸āˇāļąāˇŠāļ­āˇāˇāļŊāˇāˇ€āļŊ āˇƒāˇ’āļ§ āļ…⎁⎔āļˇ āˇ€āļąāˇāļąāˇŠāļ­āļģ āˇƒāˇ„ āļ…āļ¯āˇŠāļˇāˇ–āļ­ āļ­āˇšāļ¸āˇ āļ‹āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāļą āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ, āˇƒāˇ‘āļ¸ āļąāˇ€ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¯āˇšāˇāļēāļšāˇŠāļ¸ āļąāˇāˇ€āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļēāˇāļąāˇŠāļ­āˇŠâ€āļģ ⎀⎒āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āˇ€āˇƒāˇŠāļŽāˇ ⎄āļŗāˇ”āļąāˇŠāˇ€āˇ āļ¯āˇ™āļē⎒.

āˇƒāˇ’āļ­āˇŠ āļ‡āļ¯āļœāļąāˇŠāļąāˇāˇƒāˇ”⎅⎔ āļœāˇŠâ€āļģ⎐⎆⎒āļšāˇŠāˇƒāˇŠ āˇƒāˇ„ āļœāˇ’āļŊ⎓ āļēāļą āˇāļļ⎊āļ¯āļē

āļ‘⎄⎒ āˇ€āˇ’āˇāˇŠāļ¸āļē āļĸāļąāļš āļœāˇŠâ€āļģ⎐⎆⎒āļšāˇŠāˇƒāˇŠ āˇƒāˇ„ āļēāļŽāˇāļģ⎊āļŽāˇ€āˇāļ¯āˇ“ ⎁āļļ⎊āļ¯ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē ⎃āļ¸āļŸāˇ’āļąāˇŠ, Zombastic: Survival Game āļ…āļąāˇŠ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āˇ€āļšāļ§ āˇ€āļŠāˇ āļœāˇ’āļŊ⎓ āļœāˇ’āļē āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āļšāˇŠ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒. āļ¯āˇ”āļģ⎒āļąāˇŠ āļšāˇ™āļŗāˇ’āļģ⎒āļœāˇāļą āˇƒāˇœāļ¸āˇŠāļļ⎒āļēāļąāˇŠāļœāˇš āļ…āļ¯āˇŠāļˇāˇ–āļ­ āˇāļļ⎊āļ¯āļē, āļ¯āˇ’āļœāˇ” āˇƒāˇ™āˇ€āļąāˇāļŊ⎒ ⎀⎒⎄⎒āļ¯āˇ”⎀āļą āˇ€āˇ’āļ¯āˇ”āļŊ⎒ āļ´āˇ„āļąāˇŠ āļ¯āˇāļŊāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸ āˇƒāˇ„ āļąāˇœāˇƒāļąāˇŠāˇƒāˇ”āļąāˇŠ āˇ€āˇāļ­āˇāˇ€āļģāļĢāļē āļ”āļļ⎀ āļ”āļļ⎚ āļ†āˇƒāļąāļē⎚ āļšāˇ™āˇ…⎀āļģ⎚ āļ­āļļāˇ āļœāļąāˇ“. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ¸āˇœāˇ„āˇœāļ­āļšāļ¸ āļ¯āˇāļŠāˇ’, āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ­āˇ“āļģāļĢāļēāļšāˇŠāļ¸ āļ­āˇ“āļģāļĢāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āļļ⎀āļšāˇŠ āļ¯āˇāļąāˇš. āļ”āļļāļ§ āļ´āˇ“āļŠāļąāļē āļ¯āļģāˇāļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’āļ¯?

āļĸ⎓⎀āļ­āˇŠ ⎀⎓āļ¸āļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļ¯āˇš āļ”āļļ ⎃āļ­āˇ”⎀ āļ­āˇ’āļļ⎚āļ¯?

āˇƒāˇ”āļ´āˇ’āļģ⎒ ⎀⎙⎅āļŗāˇƒāˇāļŊ zombies āļœāˇ™āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎓ āļ­āˇ’āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš, āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ ⎃⎐āļļ⎑ āļ­āļģ⎊āļĸāļąāļē ⎀āļąāˇŠāļąāˇš āļ”āļļ⎚āļ¸ āˇ€āˇ’āļŗāļ¯āļģāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āˇƒāˇ„ āļ­āˇ“āļģāļĢ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļē⎒. āļ”āļļ āļ´āˇ“āļŠāļąāļē āļēāļ§āļ­āˇš ⎃āļąāˇŠāˇƒāˇ”āļąāˇŠāˇ€ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇ€āˇāļ¯, āļąāˇāļ­āˇ„āˇœāļ­āˇŠ ⎃āļ¸āˇ–⎄āļē āˇ€āˇāˇƒāˇ™āļą āˇ€āˇ’āļ§ āļšāļŊāļļāļŊ ⎀⎙āļąāˇ€āˇāļ¯? āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ­āļ­āˇŠāļ´āļģāļēāļšāˇŠāļ¸ Zombastic: Survival Game ⎄⎒ āļœāļĢāļąāˇŠ āļœāļąāˇ“. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ­āˇšāļģ⎓āļ¸āļšāˇŠāļ¸ āļĸ⎓⎀⎒āļ­āļē āˇƒāˇ„ āļ¸āļģāļĢāļē āļ…āļ­āļģ ⎀⎙āļąāˇƒ āļ…āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’āļē.

āļ”āļļāļ§ āļĸ⎓⎀āļ­āˇŠ ⎀⎓āļ¸āļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļ¯āˇš āļ­āˇ’āļļ⎚āļ¯? Zombastic: Survival Game āļļāˇāļœāļ­ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļ¯āˇāļąāˇŠ ⎃⎜āļēāˇ āļœāļąāˇŠāļą, āļ”āļļ⎚ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āļĢāļē. āļ”āļļ āļ´āˇ’āļŊ⎊āļŊ⎒ āļļāˇ ⎀⎖ āļļ⎒āļēāļšāļģ⎔ āˇƒāˇ’āˇ„āˇ’āļąāļē⎙āļąāˇŠ āļ¸āˇ’āļ¯āˇ™āļąāˇ€āˇāļ¯ āļąāˇāļ­āˇ’āļąāļ¸āˇŠ āļąāˇœāļ¸āˇ…⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āˇāˇŠâ€āļģ⎚āļĢ⎒āļēāļ§ āļ‘āļšāļ­āˇ” ⎀⎙āļąāˇ€āˇāļ¯?
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ¸āˇāļē⎒ 12
āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇŠāļąāˇš
Android, Windows*
*Intel® āļ­āˇāļšāˇŠāˇ‚āļĢāļē⎙āļąāˇŠ āļļāļŊ āļœāˇāļąāˇŠāˇ€āˇš

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ’āļē āļąāˇœāˇ„⎐āļš

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.4
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯22.5āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

In this update:

- Added two new locations
- Fixed bugs and improved performance

Play the new locations and thank you for your feedback!

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
PLAYMOTIONAL LIMITED
roman.oganisyan@playmotional.com
ONEWORLD PARKVIEW HOUSE, Floor 4, Prodromou Strovolos 2063 Cyprus
+351 913 172 768

Playmotional Ltd. āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ