Jugar al juego de cartas de matrimonio es bastante sencillo. En la primera mitad, tienes dos opciones: mostrar tres conjuntos o mostrar siete dobles. La opción de mostrar Dublees solo está disponible cuando juegas con 4 o más jugadores. Puede mostrar tres conjuntos/secuencias/tripletes o mostrar siete pares de cartas gemelas, por ejemplo, 🂣🂣 o 🃁🃁. Las cartas gemelas tienen la misma cara y el mismo valor de carta. Dado que el juego se juega con 3 juegos de cartas, es muy probable que ya tengas algunas de las cartas gemelas. Organizar las cartas para formar tres conjuntos o siete dobles depende de usted. Una vez que hayas mostrado tus cartas para la primera ronda, podrás ver cuál es la carta comodín (Maal).
La segunda mitad del Juego de Cartas de Matrimonio depende de las cartas que mostraste en la primera mitad. Si hubieras mostrado siete Dublees, solo tienes 7 cartas a mano. Para declarar el juego necesitas una carta Dublee más. Si antes habías mostrado tres conjuntos, ahora tienes 12 cartas a mano. Tienes que organizar las cartas en tres conjuntos. Puedes usar las cartas comodín (Maal) para hacer los Conjuntos. La regla que explica qué cartas se marcan como comodines es bastante diferente en esta variante del rummy. Una vez que tengas los 4 sets listos, podrás declarar el juego.
A diferencia de la variante del rummy indio, la persona que declara el juego no necesariamente gana el juego. Las reglas para ganar son un poco más cercanas a las de la variante nepalí. El juego calcula automáticamente los puntos para cada jugador en función del valor de Maal que tiene el jugador y del número y valor de las cartas desordenadas en la mano. Calcular los puntos manualmente es bastante difícil, por lo que los principiantes se sienten intimidados.